Como el título de este nombre sugiere, son verdaderamente fabulosas, las cajas hechas en origami planteadas por esta autora en la presente ocasión. TOMOKO FUSE, ha sabido moldear una reputación en el mundo del origami, por ser original y creativa, en el uso principalmente de módulos para plantear novedosas propuestas. En estas 98 páginas -JAPAN PUBLICATIONS-, es posible descubrir la versatilidad que ofrece esta práctica, cuando se enfoca en adaptarla para funciones prácticas, como es el caso del empaque a través de cajas. Es una buena oportunidad para deshacer temores frente a la innovación de formas novedosas o desconocidas pero es también la oportunidad de profundizar más sobre una variante del origami modular, desconocida por muchos.
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Adquirir lenguaje visual es para muchos, alfabetizarse nuevamente, en cuanto a la imagen se refiere, porque hacer diseño es mucho más que dominar a la perfección algún programa de software, eso en la práctica es o debería ser lo normal, porque de lo contrario lo que la persona es, mas allá de ser un diseñador, es un operario de un software, un digitador, al mismo nivel que en otros oficios (sin demeritar ninguno por respeto). En este libro titulado VISUAL LITERACY (A conceptual approaching to graphic problem solving), se pueden encontrar un sin número de detalles que gran parte de la gente que "hace diseño", desconoce, por una elemental razón... no tienen aproximación a conceptos de diseño, y al final terminan presentando lo que acostumbran..... : cualquier cosa. Si lo que se busca es además de conocer la parte tecnológica -que debe ser un requisito- , acercarse a la esencia pura del diseño debe ser mucho más que una simple obligación. A través de una serie de ejemplos plasmados en este material, se despejarán muchas dudas e interrogantes en torno a lo que debe ser tomado en cuenta, cuando un concepto gráfico debe ser resuelto. Incluiré los enlaces que permiten tener la totalidad del texto en la medida en que estos me lleguen, por ahora disfruten de esta primera parte. DESCARGAR EN:
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Este libro cuyo autor es Pedro (Perucho) Mejía, nos transporta al universo de significados que maneja el Cómic. Si bien su nombre no es tan conocido en el amplio mundo de dibujantes -siendo uno de los buenos que conozco-, hay que reconocer que se ha preocupado por teorizar, o más bien por organizar tanto soporte teórico que abunda por ahí con respecto a esta disciplina artística narrativa. En esta primera parte se pueden encontrar aspectos como "Unidades Significativas", "Macro y Micro Unidades significativas" con temas como el manejo de viñetas, los elementos de la misma, el Estilema, el Encuadre, las Angulaciones, Perspectiva, globos de diálogo, onomatopeyas, etc... 
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Has pensado como crear textos a manera de collage, que luzcan tan corrientes? Necesitas alguna idea en lo referente a textos, pero no quieres que se vea tan común? Bien, la gente del DICCIONARIO VISUAL, también lo ha considerado así, y por ello han puesto un lugar para que la gente con inquietudes similares se beneficie de algo que se sigue construyendo día a día. Y es que hablar de recursos tipográficos de los cuales se puedan obtener buenos resultados, no es sencillo. Este sitio permite descargar sílabas, tomadas de palabras en los avisos de la calle, marquesinas o grandes fachadas, explorando posibilidades cada vez mas interesantes porque se va retroalimentando con los aportes diarios de la gente, y va almacenando en su gigantesca base de datos aquellos que han subido a la red como cuando empezaron. Aún, si lo que se busca no es utilizar, sino permitir que otros utilicen material creado por cualquiera,- y eso te incluye- , este es el lugar.
Más información en:
http://thevisualdictionary.net
Este libro de la editorial THAMES & HUDSON, por Bob & Maggie Gordon, nos acerca a una visión contemporánea de lo que practicamente es el diseño actual, afectado por la tecnología diaria. Se encuentran muchas recomendaciones para enfrentar ese día a día en el ejercicio del oficio de diseñador gráfico. Son 228 páginas de un contenido agradablemente tratado, conciso y explícito sobre sus experiencias en el campo gráfico, sin más
pretensiones que informar y compartirlas. DESCARGAR EN:http://rapidshare.com/files/152430369/The_Complete_Guide_to_Digital_Graphic_Design.rar
Este libro permite comparar las tendencias del diseño, pero destacándose el minimalismo visual, en donde a partir de muchos ejemplos se pueden observar manejos de pocos elementos -los que son- para dar impacto y potencia a un mensaje gráfico.
Pienso que es una herramienta de trabajo básica para los que ofrecen propuestas de contenidos visuales concretos y abordados desde la simplicidad -no SIMPLEZA- de los recursos gráficos que se deben emplear para lograr desarrollos consecuentes, sin distracciones, que a veces suelen ser materia de discusión entre la comunidad de diseñadores.
Muchos ejemplos y muchos casos de efectividad a toda prueba a partir de recetas productivas, bien logradas pero sobre todo con un buen criterio en el uso de los elementos del diseño.
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Para cualquier disciplina donde el diseño sea la esencia, es pertinente, tener unas bases coherentes y sólidas. No solo en la parte gráfica (aunque todas pasan por ahí irremediablemente), sino en otros aspectos, sobre todo lo que significa el lenguaje de la forma. Este libro es un clásico con el que centenares, quizás miles de diseñadores de las más diversas culturas y áreas profesionales en el diseño, han hecho su alfabetización en este importante capítulo de su formación. No hay muchas fuentes en donde cons
eguirse, pero encontré una que aunque no está del todo completa, si permite acceder a este tipo de información, compleja de obtener incluso por algunas bibliotecas. La búsqueda continúa para completar esta bibliografía merecedora de estar entre los recursos de todo diseñador sea cual sea su especialidad.
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