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15.12.09

DUENDÉATE....!


ELF YOUR SELF es un sitio muy popular hace mas o menos unos 3 años. Aunque en un comienzo solo era con intención navideña, ha ampliado su oferta de servicios para realizar pequeños pero divertidos montajes que causan gracia y son apropiadas por estas épocas. Ahora no solo ofrece situaciones para estas fechas especiales, sino también practicamente para cualquier fecha del año. Funciona de manera muy sencilla y su temática es muy variada.

A base de plantillas animadas en flash, lo único que solicita es tener fotografías disponibles o en su defecto una cuenta en
FACEBOOK.

Hacé el tuyo
A C Á

Send your own ElfYourself eCards

29.4.09

DIVERSIÓN CON LA IMAGEN

La imagen puede tener muchos matices, depende de como se mire. Puede ser sobria, para un tipo muy específico de proyectos, puede ser dinámica, puede ser familiar, puede ser divertida.. en fin, ya está en el espíritu de cada cual la finalidad con la que decidamos proyectarla o intervenirla. Para aquellos que ven solo diversión en el manejo de la imagen, hay un lugar que nos permite acceder a 25 sitios en donde esta es una constante. No se trata de sitios en donde uno va a ingresar con el propósito de crear trabajos profesionales, pero si para explotar esas condiciones creativas que cada uno dice poseer. Al final solo quedarán como anécdota, aquellos que son realmente difíciles de olvidar.

17.2.09

CARTILLA DE DISEÑO PARA NO DISEÑADORES - USO DE TIPOGRAFÍA -



Esta práctica guía es un referente para quienes apenas hacen su incursión en la disciplina del diseño, e incluso me atrevo a asegurar para aquellos que sin ser tan siquiera novatos, buscan alfabetizarse en aspectos inherentes a este oficio.



Son concejos dados por profesionales en términos de absoluta claridad, fáciles de incorporar, y fáciles de aplicar.

ROBIN WILLIAMS (homónimo del conocido actor que alguna vez encarnó al popular MORK del planeta "ORK"), nos presenta de una manera diáfana, sencilla y clara, una serie de casos "de batalla" para proponer conceptos con un nivel aceptable de diseño, sin caer en el simplismo y la obviedad.

Si uno se toma la tarea de examinar cada uno de los casos acá propuestos, notará que son casos fáciles de resolver para diseñadores con oficio y mucha experiencia, y sin embargo son soluciones de alguna manera marcadas hacia la simplicidad pero tratadas con eficiencia.

Son 164 páginas de contenidos prácticos, que desatascan a cualquiera que pueda evidenciar un "vacío creativo". Peor principalmente si lo que se busca es potenciar el uso apropiado de la tipografía según su forma y su función proyectual.



Para evaluar a c á

13.1.09

JUGO DIGITAL PARA LOS DOLORES DE CABEZA

Esta compañía creada en 1992 por David Hebel con el nombre de Dimension Technologies Media Group en la condición de desarrollar productos como asociado para VIDEO TOASTER. Hacia 1995 la empresa lanzó el Club Toaster, el cual sacaba al mercado mensualmente un CD-ROM basado en productos para la plataforma multimedial AMIGA, que fuera tan popular hacia la mitad de los 80s e incluso los 90s. Este producto contenía fondos animados, y graficos de diverso nivel de complejidad, así como stock de fotos, y artículos sobre la multimedia, lo que quizás hizo que ganara bastante popularidad en la comunidad gráfica y tambien en los primeros desarrolladores de videojuegos. Hacia1997 Dimension Technologies buscó la manera de migrar hacia otro tipo de tecnologías, y fue entonces que adoptaron el desarrollo de productos de contenidos compatibles con las tecnologías para WINDOWS y MAC.

La compañía se renombró entonces como DIGITAL JUICE, luego de presentar su primer producto no basado para Amiga, el Digital Juice para PowerPoint. Digital Juice no tiene historia después de ese año, porque los propietarios de la compañía decidieron trasladarse a la India, en donde monitorean la producción de una manera anónima, suprimiendo la autoría de sus creadores reales.
Digital Juice, es proveedor de contenidos para vídeo, impresión y presentación con derechos libres de autor, con distribución directa hacia su extensa gama de clientes. Actualmente la empresa tiene un catálogo de más de 140 diferentes productos, que incluyen animaciones, jingles musicales, efectos sonoros, y una enorme cantidad de ilustraciones y gráficos. En 2003, introdujo su propia red en línea llamada televisión de Digital Juice o DJTV para el circuito de cable, no obstante al principio fue limitado al producto y simples demos para cobertura en ferias comerciales. Pronto, en 2006 se agregaron muchas nuevas series que incluían tutoriales y vídeos de entrenamiento, y desde entonces han estado agregando nuevo material de manera periódica desde el 2007 sobre todo para promocionar las nuevas tendencias.

http://www.digitaljuice.com/products/products.asp?pid=146&tab=t3#tabs

TORRENT PARA DESCARGA:
http://thepiratebay.org/torrent/3595049/Digital_Juice_Juice_Drops_29_flower

4.11.08

GUÍA COMPLETA PARA EL DISEÑO DIGITAL (Complete Guide to Digital Graphic Design)



Este libro de la editorial THAMES & HUDSON, por Bob & Maggie Gordon, nos acerca a una visión contemporánea de lo que practicamente es el diseño actual, afectado por la tecnología diaria. Se encuentran muchas recomendaciones para enfrentar ese día a día en el ejercicio del oficio de diseñador gráfico. Son 228 páginas de un contenido agradablemente tratado, conciso y explícito sobre sus experiencias en el campo gráfico, sin más pretensiones que informar y compartirlas. DESCARGAR EN:

http://rapidshare.com/files/152430369/The_Complete_Guide_to_Digital_Graphic_Design.rar

23.10.08

PROBLEMA RESUELTO: PROBLEM SOLVED



Resolver problemas desde el punto de vista gráfico siempre será un quebradero de cabeza, por cuanto hay que considerar muchas variables. Lo primero es agradar con tu trabajo al cliente, porque en principio, es él quién financia la ejecución de un proyecto. Lo segundo es agradar a la multitud, porque en últimas, es la gente el destinatario final de toda propuesta, y si bien está presupuestado, que no todo el mundo gustará de tu trabajo, al menos se tiene que impactar al mayor número de observadores finales. Y por último estás tu mismo como diseñador, porque por muy profesional que seas, y aunque a veces no trabajés a gusto con lo que hacés... siempre habrás de ser autocrítico con todo lo que signifique tu producción. Cada trabajo es un hijo tuyo, y habrás de quererlos a todos por igual. En este libro de MICHAEL JOHNSON vas a encontrar pautas que permitirán tomar decisiones para que la solución de los trabajos sea en cada caso, la mejor alternativa entre muchas.

DESCARGAR EN:



http://rapidshare.com/files/156929403/Problem_Solved.rar

16.10.08

ELEMENTOS DEL DISEÑO; UN MANUAL DE ESTILO GRÁFICO (DESIGN ELEMENTS)


El libro DESIGN ELEMENTS A GRAPHIC STYLE MANUAL, pone de manifiesto, en palabras, lo que un Diseñador Gráfico debe conocer con referencia a su oficio, el manejo de espacios, áreas y formatos, consideraciones sobre tipografía y color, prácticos consejos que no caen nada mal, al menos mientras se está en proceso formativo con el lenguaje del diseño. Es natural, que cuando ya se esté en el ejercicio de la profesión, se tomen decisiones de manera automática y a veces en cuestión de segundos, o incluso menos. Pero este bagaje es posible obtenerlo solo si nos volvemos observadores y analíticos del diseño así como de su praxis y la manera de la cual se deben resolver las cosas. Pienso que los señores de ROCKPORT han hecho una buena cartilla, muy practica así como precisa, para empaparse del diseño a través de las experiencias de TIMOTHY SAMARA, y como insinúa el mismo autor, conocer la reglas para saber cómo y cuando quebrarlas.








DESCARGAR EN:

http://rapidshare.com/files/152390659/Design_Elements__A_Graphic_Style_Manual.rar

14.10.08

TU PROPIA PUBLICACIÓN EN LÍNEA : ISSUU

EL diseño editorial es día por día una actividad que se acerca a las personas no solo desde una aproximación pasiva, sino como actividad a desarrollar. En este sitio, se pueden subir archivos que luego pueden ser vistos e impresos por cualquier persona del planeta con conexión a internet. Basta tener una dosis de ingenio, buen gusto (aunque eso es relativo) para que ello pueda ser posible. El tener un publicación ya no es potestad de los grandes grupos editoriales (bueno, acá entre nos... eso seguirá siendo así), porque cada uno puede ser dueño de sus propias publicaciones y plantear los temas que le plazcan, -Seguramente existirán algunas restricciones, pero han de ser mínimas-, por lo que en principio.. cada uno puede oficiar como empresa editorial. Invito al lector a que se de una pasadita por este interesante sitio, y que compruebe lo que le digo, con sus propios ojos.

http://issuu.com

13.10.08

RECETARIO PARA DISEÑO GRÁFICO: GRAPHIC DESIGN COOKBOOK


Este práctico recetario para diseño gráfico, nos presenta la gran cantidad de opciones que debemos considerar al momento de generar propuestas visuales.
Es como la fórmula par resolver situaciones en momentos de crisis creativas, a sabiendas que dichas soluciones, si bien no serán de lo mejor, por lo menos si serán efectivas.
Tal como lo dice su enunciado en la portada: Mezcle, las mejores recetas para lograr esquemas rápidos, aunque yo diría que la fórmula no es mágica, simplemente es una ayuda que puede desenredar en algún tipo de situaciones, alusivas a manejo de espacios, estructuras de diagramación, sistemas de texto, orden de la información, sistemas de manejo en la imagen, en fin, son 144 páginas que permiten una aproximación al diseño gráfico "de batalla", es decir , aquel que nos resuelve acciones con un buen promedio de efectividad, eso si, si haber descubierto la panacea para lograrlo.

DESCARGAR EN:
http://rapidshare.com/files/152165815/GRAPHIC_DESIGN_COOKBOOK.rar

27.9.08

RECOMENDADO DE LA SEMANA - BEFORE & AFTER



Hola. Publicaciones como "BEFORE and AFTER" son siempre bienvenidas para casos de emergencia, porque desobstruyen los cuellos de botella que a veces tenemos. Esta publicación digital, no es algo del otro mundo, pero si ofrece soluciones prácticas, sobre todo cuando ocurre el llamado "vacío creativo" a veces tan frecuente en algunos sobre todo con instantes en donde se trabaja bajo presión. No es la panacea, pero si una herramienta que resuelve de manera efectiva y sin dilaciones, situaciones en las que urge no decepcionar. No soy partidario del manejo indiscriminado de este tipo de herramientas, porque, primero, de usarse al pie de la letra, es muy probable que a otras personas también se les ocurra la misma idea, y en consecuencia trabajos realizados para propuestas tan diferentes, pueden lucir semejantes, con un parecido tan asombroso, que alguno puede parecer la copia del otro; y segundo, porque de acostumbrarse a manejar esta ayuda me manera indiscriminada, entonces cual sería la evolución de nuestro trabajo? He ahí el dilema. Solamente recomiendo que se consulte para tener alternativas o variantes frente a propuestas, en las que siempre será necesario arriesgar mucho más y en donde es imperativo poner nuestro toque personal para darles una identidad única.
(Este material se encuentra disponible en internet con un simple click, en foros de diseño o con programas de descarga como Ares, eMule, y similares) También creo que si algunos de los que trabajan para empresas de diseño de sitios como en San Nicolás -insisto que en este sitio se vive la cultura del anti-diseño-, observaran este material, seguramente sus puntos de vista serían otros y verían al diseño como lo que es, y no como lo que hacen.
Mayor información en:
http://www.bamagazine.com

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